Jump to content

dingformung

Knob Twiddlers
  • Posts

    7,609
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    22

Everything posted by dingformung

  1. CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM CUM
  2. Wake - Am Diamond I liked this quite a bit. Flows really nicely. No cheese and some really intricate sonic surprises. Wake says: --- Joe Lentini - General Clock Voice It's alright. Would like to hear this in a club. A bit too repetitive for my taste though
  3. woah woah woah waoh, TMB2 happens to be one of the most killer tracks on elseq, that is like *the* chillout track of that album, dim the lights slow smoke hovering in the air, your eyes sink back in your head, wafts of the most amazing perfume, gorgeous women with full thick breasts, rainy city lights at night blurring in slo-mo along the lake…also TBM2 has such insane visual 3d sonics, it's like i experience that track like an axis in my head when i close my eyes, it knocks so hard. ugh. it's pure sex. maybe the sexiest, sweatiest track they've ever done. t1a1 is pretty sweet too, and i'm not talking trash about it by anymeans, but calling it an improved TBM2,… well, not to my ears Hmm. I'll have to try again. Kind of found TBM2 to just be a little oddity, just like a loop that doesn't really develop or go anywhere? I was sure there was something I was missing. Maybe I am the problem? Oh it's not a loop, there are many many subtle changes and and swirly background drones and grooves.
  4. I definitely think there’s a misunderstanding about what Max is and isn’t. I think there’s a view that it’s some magical software that you just feed sounds into and it magically just spits out superIDM™ out the other end, as opposed to just being a programming environment that allows you to make … well whatever you want it to make (hell you can use it to create Space Invaders if you’re that way inclined). It can be as ‘unobtrusive’ as just being something that can transpose the pitch of incoming midi notes, or be a full on sequencing environment (ideas for Ableton came about with Gerhard Behles and Robert Henke creating patches to do on-the-fly loop timestretching and launching patterns – essentially what became the ‘Clip View’). So to say something sounds like Max/MSP is analogous to saying a game plays like it was written in C++, or that a film script appears like it was written in Final Draft. Max can create and manipulate sounds (and data), but it doesn’t have a sound.
  5. Why do you think they stopped editing themselves? Doesn't "elseq" probably mean "edited live sequences"? I'm sure that they ARE able to go back and edit what they "jammed" live. Tho it's not really a jam as there was a long programming process beforehand. slightly cleaning up live jams does not = painstakingly crafted music, which is what we had from 1993 to ~2012. when i play a random 30-second selection of anything from exai / elseq / ae_live / nts, there's just not enough difference, the sonic 'playground' is way too similar ... i.e., as i said, they're now enslaved to whatever weird semi-AI they've written in MaxMSP, such that they literally stopped buying hardware and don't make music outside of MaxMSP now. i mean, in general, i was intrigued by elseq and i think it was an interesting idea to edit live jams and release a massive mp3 album; not a bad idea, and the tracks are pretty good. but they're literally just doing "elseq two: electric boogaloo" at this point, like, here's eight more hours of the same effing thing (obviously some differences but meh) I think it still is painstakingly crafted, maybe even more than before. Everything they do happens within parameters they set, every detail is exactly how they programmed it. Sean says: Generating the music using their custom code is actually more expressive than placing every single sound by hand I believe. Here's a link to their elseq interview in case anyone wants to read it again: https://www.residentadvisor.net/features/2756
  6. To me it sounds very different from elseq and ae_live somehow. I know that there are some paths that must be the same, some of the sounds sound familiar, but all in all the overall feel of nts session 1 is different than from elseq and ae_live Definitely a more evolved version of the elseq stuff. Obviously tied in with AE_LIVE/Exai too, but to me this (so far, of course) is like elseq, but good. Agreed, this format of dropping large chunks of impromptu material doesn't seem to bring out the best in them, almost sounds like they're running on autopilot these days. It's alright, but doesn't intrigue the listener in on a journey of discovery in the same way a lot of their other stuff does. Quantity over quality/length over depth? Still, as always it'll be interesting to see what happens next look, for sure NTS is better than elseq + Ae_live, but it's not that much better. everything after Exai (and arguably a bit of Exai) is just = Sean and Rob literally stopped using anything but MaxMSP as of 2011 (as confirmed by the Resident Advisor interview from a couple years ago). in other words, all of their music is now just half-assed jam sessions within the same limited palette of their own programming within MaxMSP, they're coasting along with the same sound at this point, doing $50 mp3 cashgrab bullshit. maybe the problem really began with quaristice 'versions', so much garbage in there ... i guess that was when they decided to stop editing themselves (because people are willing to pay for studio outtakes and jam sessions, i guess?) I've listened to these guys since 1998 and love their first ~8 albums so it's just a bummer to me honestly Why do you think they stopped editing themselves? Doesn't "elseq" probably mean "edited live sequences"? I'm sure that they ARE able to go back and edit what they "jammed" live. Tho it's not really a jam as there was a long programming process beforehand.
  7. I agree that it sounds more simplex than elseq. But honestly I have listened to this many times by now and don't think it lacks depth
  8. I guess they skipped the 8 so they can name one of the new iPhones "iPhone X" which looks cool and helps with marketing
  9. To me it sounds very different from elseq and ae_live somehow. I know that there are some paths that must be the same, some of the sounds sound familiar, but all in all the overall feel of nts session 1 is different than from elseq and ae_live
  10. Nah, they knew it would be easy to rip off the stream and it would leak. I guess they waited for the first NTS show to happen before the release so everyone is hyped and pre-orders all four. It's marketing that makes most sense
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.